La tercera parte de Despierta al dragón se llama «Esto se pone feo», y cumple lo que promete. Después de «Patas arriba», tu protagonista ya no se limita a reaccionar: actúa. Y justo cuando empieza a hacerlo bien, todo aprieta hasta romperse. Va de la mitad del libro a más o menos el 75 %.
Son tres piezas. Es la parte más corta y la que más se mueve.
Beat 9: Al ataque
Deja de reaccionar y actúa. Hasta aquí, a tu protagonista le pasaban cosas y respondía como podía. Ahora sabe algo que antes no sabía (lo descubrió en «Patas arriba») y toma la iniciativa.
Mara ya no busca un huevo: protege a un dragón del tamaño de un gato que solo come pan de Bruno. Ya no pregunta quién lo hizo; decide qué hacer con lo que ha encontrado.
Pista: compara lo que hace tu protagonista aquí con lo que hacía en «Ahora viene lo divertido». Si sigue haciendo lo mismo, aún no ha pasado al ataque.
Es una pieza flexible. A veces quien actúa es otro personaje, y tu protagonista mira o ayuda. Otras, nadie toma la iniciativa, y esa quietud es justo de lo que va la novela. Si es tu caso, deja la pieza vacía.
Beat 10: Huele a quemado
Todo aprieta, por fuera y por dentro, y algo escondido está a punto de estallar. Por fuera, la oposición gana terreno. Por dentro, alguien se calla algo que importa.
En Valdrago, Olivia vende «el huevo» a un museo y acusa a Mara delante de las cámaras. El dragón quema el toldo del bar (aquí, lo de quemado es literal). Y Álex se calla que la orden de detención ya está firmada.
Ese silencio es el que hace funcionar la pieza: quien lee lo sabe, o lo sospecha, y lo ve venir. Funciona aún mejor si quien calla es tu protagonista: algo que no ha contado, algo que no quiere ver.
Pista: pregúntate qué se calla alguien en tu novela a estas alturas. Si nadie se calla nada, la caída que viene después pillará a todo el mundo, quien lee incluido, sin aviso.
Suele ocupar varias escenas. Es una pieza fija: está en todas las novelas que hemos mirado.
Beat 11: Peor, imposible
El golpe. Tu protagonista pierde lo que ganó en «Patas arriba» y toca fondo. A Mara le detienen a Bruno, se llevan al dragón en una furgoneta y descubre que Álex lo sabía. Hace la maleta.
Es uno de los pilares de la estructura y tiene artículo propio, junto con la pieza que viene detrás.
En Sunday Plot, estas tres piezas están en la Estructura, en «Esto se pone feo», y el modo guiado te las pregunta de una en una. Y en Se busca dragón las tienes todas rellenas.